Политика конфиденциальности

Аниме Квиз

Дата последнего обновления: 24 сентября 2026 года

Настоящая Политика конфиденциальности описывает, какие данные могут обрабатываться при использовании мобильного приложения «Аниме Квиз» (далее — «Приложение»), для каких целей они используются и с какими поставщиками сервисов могут передаваться.

1. Общая информация

Приложение не требует регистрации или создания учетной записи.

Приложение не использует собственный сервер для хранения учетных записей или игрового прогресса.

Для работы аналитики, диагностики ошибок, рекламы и управления согласием пользователей Приложение использует сторонние сервисы Google, описанные ниже.

2. Данные, хранящиеся на устройстве

Приложение может сохранять локально на устройстве:

Эти данные используются для сохранения игрового прогресса и настроек пользователя.

Приложение не предоставляет пользователю возможность загружать собственные фотографии или изображения.

Локальные игровые данные не передаются на собственный сервер разработчика.

3. Firebase Analytics

Приложение использует Firebase Analytics для анализа использования игровых функций и улучшения Приложения.

Приложение может отправлять следующие игровые события:

Вместе с этими событиями могут передаваться параметры, связанные с игровым процессом, например категория, номер уровня, номер вопроса и результат ответа.

Firebase Analytics также может автоматически обрабатывать определенную техническую информацию и сведения об использовании приложения в соответствии с настройками сервиса и документацией Google. В частности, Firebase Analytics может автоматически обрабатывать приблизительное местоположение пользователя, которое может быть определено на основе замаскированного IP-адреса. Эти сведения используются для аналитики и формирования статистики использования приложения.

Приложение не передает в собственные события Firebase Analytics имя игрока, выбранный аватар или содержимое локального файла сохранения.

4. Firebase Crashlytics

Приложение использует Firebase Crashlytics для обнаружения, анализа и устранения ошибок и сбоев.

Crashlytics может автоматически обрабатывать информацию, связанную со сбоями приложения, включая:

Приложение также может передавать в Crashlytics диагностические сообщения, связанные с ошибками загрузки или отображения рекламы.

Crashlytics используется для диагностики ошибок и улучшения стабильности Приложения.

5. Google AdMob

Приложение использует Google AdMob для показа вознаграждаемой рекламы.

Пользователь может добровольно посмотреть вознаграждаемую рекламу, после чего получить дополнительную игровую подсказку.

При работе рекламного сервиса Google и его рекламные партнеры могут обрабатывать технические и рекламные данные, включая информацию об устройстве, рекламные идентификаторы и другие данные, необходимые для показа, измерения и обеспечения работы рекламы.

Объем и способ обработки данных могут зависеть от региона пользователя, настроек устройства и предоставленного пользователем согласия.

6. Google User Messaging Platform

Приложение использует Google User Messaging Platform (UMP) для управления согласием пользователей в отношении обработки данных, связанной с рекламой.

В зависимости от региона пользователя ему может быть показано сообщение с информацией об обработке данных и доступными вариантами выбора.

Пользователь может предоставить согласие, отказаться от него или изменить доступные настройки конфиденциальности в соответствии с механизмами, предоставляемыми Google.

Настройки согласия могут влиять на обработку данных, связанную с рекламой, включая возможность показа персонализированной рекламы.

7. Передача данных сторонним сервисам

Для работы Приложения данные могут передаваться или становиться доступными следующим поставщикам сервисов:

Эти поставщики могут обрабатывать данные в соответствии со своими собственными условиями и политиками конфиденциальности.

Разработчик не продает персональные и конфиденциальные данные пользователей.

8. Доступ к данным устройства

Приложение не запрашивает доступ к:

Используемые сторонние SDK могут самостоятельно обрабатывать определенные технические и рекламные данные, необходимые для предоставления соответствующих сервисов.

9. Конфиденциальность детей

Приложение не требует от пользователя предоставления персональных данных для создания учетной записи и не использует собственный сервер для сбора пользовательских профилей.

Мы не осуществляем намеренный сбор персональных данных детей через собственные серверы или формы регистрации.

При этом сторонние сервисы, используемые Приложением, могут обрабатывать технические, рекламные и другие данные в соответствии со своими правилами, настройками согласия пользователя и применимыми требованиями законодательства.

Если вы считаете, что ребенок предоставил персональные данные, которые не должны были быть предоставлены, вы можете связаться с нами по адресу, указанному в разделе «Контакты».

10. Безопасность данных

Мы принимаем разумные меры для защиты данных, обрабатываемых в рамках работы Приложения.

При этом ни один способ хранения или передачи данных через Интернет не может гарантировать абсолютную безопасность.

11. Хранение и удаление данных

Данные игрового прогресса и настройки, хранящиеся локально, могут быть удалены пользователем путем удаления данных Приложения или удаления Приложения с устройства в зависимости от настроек операционной системы.

Данные, обрабатываемые сторонними сервисами, хранятся и удаляются в соответствии с правилами и сроками хранения соответствующих поставщиков услуг.

12. Изменения настоящей Политики конфиденциальности

Мы можем время от времени обновлять настоящую Политику конфиденциальности, например при изменении функций Приложения, используемых сервисов или требований законодательства.

При внесении изменений дата последнего обновления в начале документа будет изменена.

13. Контакты

Если у вас есть вопросы относительно настоящей Политики конфиденциальности или обработки данных в Приложении, свяжитесь с нами:

Email: godotprogrammer998@gmail.com